Acerca de

How to Build a Tire Swing – A Case for Agile Development
How software development can go awry

Soy una desarrolladora frontend que, tras muchos años programando en diferentes empresas y pasado por varios roles, he acabado siendo Scrum Master. Empecé a serlo por curiosidad, al conocer los mundos de la agilidad, y ya llevo casi 5 años siéndolo… aunque a veces siento que he perdido la energía.

 

Suelo tener suerte y, tras recapacitar, vuelvo a recuperar la energía del todo. Es entonces cuando recuerdo mi propósito, que es triple:

 

  • (1) Ayudar a las empresas a que saquen el mayor partido de sus equipos de desarrollo, ganando más dinero entregando software con mayor calidad y más rápido a sus clientes/usuarios.
  • (2) Ayudar a los equipos de desarrollo a no sufrir de más, a aprender a comunicarse con negocio y management, y a que aprendan formas diferentes de trabajar, donde quizás puedan ser más eficientes.
  • (3) Y utilizar el feedback como herramienta de mejora continua. Siempre y en todos los ámbitos. Empezando primero por mí misma y mi propio desarrollo.

 

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